{"id":1747,"date":"2017-11-23T11:24:06","date_gmt":"2017-11-23T11:24:06","guid":{"rendered":"https:\/\/sonsofabit.com\/es\/?p=1747"},"modified":"2017-12-01T16:01:57","modified_gmt":"2017-12-01T16:01:57","slug":"realidad-virtual-aumentada-mixta","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/sonsofabit.com\/es\/realidad-virtual-aumentada-mixta\/","title":{"rendered":"Realidad Virtual, Aumentada y Mixta"},"content":{"rendered":"<p>\u00a1Saludos, amigos lectores!<\/p>\n<p>En el anterior post, os hablamos sobre las <a href=\"https:\/\/sonsofabit.com\/es\/mjam17\/\">ferias de desarrollo de videojuegos llamadas <em>jams<\/em><\/a> para que conocierais un poco su funcionamiento y lo que pueden llegar a aportar como experiencia a un desarrollador.<\/p>\n<p>En el art\u00edculo de hoy, queremos profundizar en <strong>una tecnolog\u00eda<\/strong> que empez\u00f3 con paso lento pero que, actualmente ,est\u00e1 <strong>muy presente en nuestras vidas.<\/strong> Una tecnolog\u00eda con la que nosotros ya hemos trabajado para terceros y no descartamos volver a hacer uso de ella en futuros proyectos. Sin ir m\u00e1s lejos, <a href=\"https:\/\/sonsofabit.com\/es\/aarlens-sons-of-a-bit\/\">la app AARLens<\/a>, del cual ya hemos hablado en este blog, incorporar\u00e1 esta tecnolog\u00eda en un futuro pr\u00f3ximo.<\/p>\n<p>Hablamos de la <a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Realidad_virtual\">Realidad Virtual<\/a>,\u00a0 <a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Realidad_aumentada\">Realidad Aumentada<\/a> y <a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Realidad_mixta\">Realidad Mixta<\/a>.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"wp-image-1762 size-full aligncenter\" src=\"https:\/\/sonsofabit.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2017\/11\/oculus-rift-gafas-realidad-virtual1_2.jpg\" alt=\"\" width=\"624\" height=\"352\" srcset=\"https:\/\/sonsofabit.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2017\/11\/oculus-rift-gafas-realidad-virtual1_2.jpg 624w, https:\/\/sonsofabit.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2017\/11\/oculus-rift-gafas-realidad-virtual1_2-300x169.jpg 300w, https:\/\/sonsofabit.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2017\/11\/oculus-rift-gafas-realidad-virtual1_2-610x344.jpg 610w, https:\/\/sonsofabit.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2017\/11\/oculus-rift-gafas-realidad-virtual1_2-24x14.jpg 24w, https:\/\/sonsofabit.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2017\/11\/oculus-rift-gafas-realidad-virtual1_2-36x20.jpg 36w, https:\/\/sonsofabit.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2017\/11\/oculus-rift-gafas-realidad-virtual1_2-48x27.jpg 48w\" sizes=\"(max-width: 624px) 100vw, 624px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Para poder hablar en profundidad sobre estos fen\u00f3menos tecnol\u00f3gicos, primero debemos <strong>aclarar cu\u00e1les son sus principales caracter\u00edsticas y diferencias.<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h1>Realidad Virtual<\/h1>\n<p>Seguramente la que mejor conozc\u00e1is sea la <strong>Realidad Virtual<\/strong>. Con esta tecnolog\u00eda el <strong>mundo real se convierte en un mundo virtual<\/strong> gracias a un dispositivo visual (gafas). <strong>Oculus Rift, HTC Vive y Playstation VR<\/strong> son claros ejemplos de ello aunque, hoy en d\u00eda, hay multitud de empresas que ya han sacado su propia versi\u00f3n de gafas de Realidad Virtual, entre ellas encontramos a <strong>Samsung, Woxter, LG&#8230;<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Realidad Aumentada<\/h2>\n<p>Por otra parte, la <strong>Realidad Aumentada<\/strong> consiste en la <strong>superposici\u00f3n de elementos virtuales en la propia realidad<\/strong>. Para ello, tambi\u00e9n es necesario un dispositivo que nos permita ver y reproducir esos elementos. El ejemplo m\u00e1s claro es <strong>Pokemon GO<\/strong>, el cu\u00e1l puede ser ejecutado en cualquier dispositivo m\u00f3vil con un m\u00ednimo de potencia, pudiendo comprobar la asombrosa facilidad que hoy en d\u00eda tenemos para acceder a este tipo de tecnolog\u00eda desde cualquier lugar.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Realidad Mixta<\/h2>\n<p>Por \u00faltimo, encontramos el concepto que quiz\u00e1s resulte m\u00e1s lioso, la <strong>Realidad Mixta<\/strong> , que es el resultado de <strong>combinar la Realidad Virtual con la Realidad Aumentada<\/strong>, pudiendo crearse espacios donde tanto las personas u objetos f\u00edsicos y los elementos virtuales interact\u00faan entre si. Un gran ejemplo para entenderlo es ver este v\u00eddeo de <strong>Minecraft con Hololens<\/strong>.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"1080\" height=\"608\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Seyn4vaEq0U?feature=oembed\" frameborder=\"0\" gesture=\"media\" allow=\"encrypted-media\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Una vez conocidas las caracter\u00edsticas y diferencias entre ellas ya podemos hablar m\u00e1s detenidamente sobre ellas y sus posibilidades y es que, podemos decir a ciencia cierta que, a d\u00eda de hoy, <strong>es una de las tecnolog\u00edas que m\u00e1s est\u00e1 avanzando<\/strong> y no solo en el sector de los videojuegos, si no en medicina, literatura, ense\u00f1anza&#8230;ya que la inmersi\u00f3n es total y las posibilidades son tantas como la imaginaci\u00f3n te de.<\/p>\n<p>Por ejemplo, <strong>ya es posible hacer operaciones quir\u00fargicas a trav\u00e9s de VR<\/strong> y es una maravillosa manera de preparar a futuros cirujanos mediante clases pr\u00e1cticas para poder afrontar las futuras situaciones reales. En este \u00e1mbito, (y en muchos otros), es posible contar con alumnos realmente preparados, dado que las situaciones que ha experimentado mediante la tecnolog\u00eda han sido muy similares a las que que llevar\u00e1n a cabo en su vida profesional.. Igualmente, es una forma magn\u00edfica de aprendizaje para estudiantes ya que pueden ver lo que se est\u00e1 explicando mediante videos realmente inmersivos, aumentando enormemente la asimilaci\u00f3n de conocimientos.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"1080\" height=\"608\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/LKyHg-31jHM?feature=oembed\" frameborder=\"0\" gesture=\"media\" allow=\"encrypted-media\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"1080\" height=\"608\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/lMsXiew50Qc?start=118&#038;feature=oembed\" frameborder=\"0\" gesture=\"media\" allow=\"encrypted-media\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Si hab\u00e9is visto los v\u00eddeos ya os habr\u00e9is hecho una idea de lo que ofrece la <strong>AR\/VR\/MR<\/strong> y lo que puede llegar a aportar al crecimiento y evoluci\u00f3n de pr\u00e1cticamente todos los sectores.<\/p>\n<p>Por supuesto, no vamos a terminar este post sin hablar de lo que a nosotros nos interesa, <strong>los videojuegos y las experiencias inmersivas.<\/strong><\/p>\n<p>Como ya hemos dicho anteriormente, <strong>numerosas empresas han sacado gafas de diferentes prestaciones que reproducen VR o MR<\/strong>. Una de las \u00faltimas compa\u00f1\u00edas que ha decidido unirse a esta carrera competitiva es <strong>Apple, con su nueva tecnolog\u00eda: <a href=\"https:\/\/developer.apple.com\/arkit\/\">ARKit<\/a>.<\/strong> Esta nueva herramienta, que ya se encuentra a disposici\u00f3n de los desarrolladores, ha diluido la barrera entre AR y MR y ha levantado aut\u00e9nticas pasiones entre la comunidad, siendo definido como el <strong>siguiente paso evolutivo de la Realidad Aumentada<\/strong>. Lo mejor de Arkit es que no requiere de gafas para su visualizaci\u00f3n, sino de un iPhone on un iPad para reproducirla, como podemos apreciar en el siguiente v\u00eddeo.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"1080\" height=\"608\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/S14AVwaBF-Y?feature=oembed\" frameborder=\"0\" gesture=\"media\" allow=\"encrypted-media\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>En respuesta a Arkit, <strong>Google ha adaptado la tecnolog\u00eda<\/strong> que hasta ahora solo estaba disponible en su gama de tel\u00e9fonos Tango <strong>a algunos de los dispositivos Android m\u00e1s recientes para crear ARCore<\/strong>, cuyas posibilidades se asemejan mucho a las de Arkit.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"1080\" height=\"608\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ttdPqly4OF8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" gesture=\"media\" allow=\"encrypted-media\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Las <strong>experiencias<\/strong> que se pueden llegar a vivir con estas tecnolog\u00edas son <strong>infinitas<\/strong>. En <strong>Sons of a Bit <\/strong>llevamos tiempo realizando proyectos para terceros basados en AR, MR y VR. \u00bfQui\u00e9n sabe? <strong>Quiz\u00e1s no falte mucho para que anunciemos un proyecto propio que haga uso de estas tecnolog\u00edas.<\/strong><\/p>\n<p>Esperamos que el post haya sido ilustrativo sobre c\u00f3mo estas herramientas inmersivas pueden mejorar nuestras vidas y ayudar a perfilar el futuro de la raza humana.<\/p>\n<p><strong>\u00a1Nos volvemos a leer muy pronto!<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a1Saludos, amigos lectores! En el anterior post, os hablamos sobre las ferias de desarrollo de videojuegos llamadas jams para que conocierais un poco su funcionamiento y lo que pueden llegar a aportar como experiencia a un desarrollador. 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