{"id":256,"date":"2016-03-01T18:24:22","date_gmt":"2016-03-01T16:24:22","guid":{"rendered":"http:\/\/www.sonsofabit.com\/new\/?p=36"},"modified":"2017-09-08T12:18:58","modified_gmt":"2017-09-08T12:18:58","slug":"pasado-y-presente-de-islabomba-el-recorrido-hasta-ahora","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/sonsofabit.com\/es\/pasado-y-presente-de-islabomba-el-recorrido-hasta-ahora\/","title":{"rendered":"Pasado y presente de Islabomba (El recorrido hasta ahora)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: left;\">\u00a1Saludos,\u00a0<strong>Bombafans<\/strong>!<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Nos hemos decidido a poner en marcha de nuevo el blog para contaros, de primera mano, el avance y desarrollo del que a\u00fan es nuestro primer proyecto, <strong>Islabomba<\/strong>. Gradualmente iremos hablando del juego, el sacrificio que supone, los obst\u00e1culos que encontramos y, por supuesto, los buenos momentos que pasamos con vosotros en las ferias y dem\u00e1s eventos. Queremos que este sea un canal m\u00e1s personal y cercano a vosotros que las redes sociales, donde nos podamos expresar de coraz\u00f3n. As\u00ed que, para este primer contacto, qu\u00e9 mejor que poneros al d\u00eda en los antecedentes y el recorrido hasta ahora.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Casi 3 a\u00f1os han pasado ya desde que comenz\u00e1ramos nuestra andadura en el dise\u00f1o de videojuegos, y, para nada, hubi\u00e9ramos cre\u00eddo que Islabomba fuera a llevar tanto tiempo. Lo que en un inicio parti\u00f3 de una premisa sencilla (apagar bombas) se ha convertido en algo mucho m\u00e1s ambicioso de lo que hubi\u00e9ramos imaginado. Hacer que todos los elementos funcionen a la vez sin que nublen la jugabilidad y ritmo del juego es una ardua tarea que requiere de mucho mimo y cuidado. A veces el trabajo es tal, que nos vemos superados (imaginad intentar talar un \u00e1rbol con un cuchillo de cocina), y nos es dif\u00edcil dedicarle todo el tiempo que necesita sin renunciar a nuestros trabajos, horas de sue\u00f1o, amigos y familiares. Por otro lado, son estos dos \u00faltimos los que m\u00e1s nos apoyan y ayudan, sacrific\u00e1ndose tambi\u00e9n para que logremos nuestro sue\u00f1o.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Tambi\u00e9n est\u00e1n las ferias, esas ferias donde os conocemos, nos hacemos vuestros amigos, nos dais vuestras opiniones y donde re\u00eds y grit\u00e1is jugando a algo hecho con nuestras manos. Todo eso es lo que m\u00e1s nos ayuda a seguir adelante, el veros pasarlo bien, y como queremos que os divirt\u00e1is durante todo el juego, intentamos poner toda la carne en el asador en cada elemento que a\u00f1adimos.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Nos pregunt\u00e1is que cu\u00e1ndo sacaremos el juego, y creednos si os decimos que ojal\u00e1 estuviera ya terminado, pero lo que tenemos claro es que no queremos precipitarnos y sacar un producto inacabado o a medio cocer. Islabomba saldr\u00e1 exactamente cuando creamos que el contenido es el adecuado y posee la calidad que esper\u00e1is de nosotros. Algunos ya hab\u00e9is visto muchos niveles del juego, pero deb\u00e9is saber que esto es solo el principio y que lo que est\u00e1 por venir va a ser la bomba.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Ojal\u00e1 estas palabras os hayan ayudado a entendernos mejor y os proporcionen la paciencia suficiente como para aguantar hasta que el juego est\u00e9 a la venta.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">En breve tendr\u00e9is noticias sobre las novedades, algunas de ellas muy, muy chulas.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">\u00a1Un abrazo de parte de todo el equipo de <strong>Sons Of a Bit!<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a1Saludos,\u00a0Bombafans! Nos hemos decidido a poner en marcha de nuevo el blog para contaros, de primera mano, el avance y desarrollo del que a\u00fan es nuestro primer proyecto, Islabomba. 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