{"id":257,"date":"2016-03-07T16:50:11","date_gmt":"2016-03-07T14:50:11","guid":{"rendered":"http:\/\/www.sonsofabit.com\/islabomba\/es\/blog\/?p=56"},"modified":"2017-11-16T09:35:04","modified_gmt":"2017-11-16T09:35:04","slug":"islabomba-y-unity-5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/sonsofabit.com\/es\/islabomba-y-unity-5\/","title":{"rendered":"Islabomba y Unity 5"},"content":{"rendered":"<p>\u00a1Saludos, <strong>Bombafans<\/strong>!<\/p>\n<p>La semana pasada toc\u00f3 poneros a todos un poco al d\u00eda sobre la evoluci\u00f3n de <strong>Islabomba<\/strong> hasta la fecha. Y esta vamos a informaros sobre lo que creemos que es el siguiente gran paso que vamos a realizar en el juego.<\/p>\n<p>El paso de Islabomba de Unity 4 a <strong>Unity 5<\/strong>.<\/p>\n<p>Es un proceso que nos va a llevar algo de tiempo pero que nos va a permitir mostrar el juego como nunca hasta ahora, y es que el nuevo motor de Unity nos da muchas m\u00e1s posibilidades y potencia que el anterior. A continuaci\u00f3n vamos a detallar algunas de las m\u00e1s importantes opciones que nos permitir\u00e1 realizar Unity 5:<\/p>\n<ul>\n<li>Lo primero es que debido al cambio del motor gr\u00e1fico, <strong>se est\u00e1 rehaciendo gran parte del juego desde 0<\/strong>. Pero no os alarm\u00e9is, el juego ya est\u00e1 ah\u00ed, solamente hay que realizar algunas mejoras debido a las nuevas caracter\u00edsticas de Unity 5.<\/li>\n<li>Las nuevas opciones de desarrollo nos van a permitir <strong>solucionar muchos peque\u00f1os bugs<\/strong> y\u00a0remodelar algunos niveles para mejorar la experiencia.<\/li>\n<li>El nuevo motor gr\u00e1fico nos permitir\u00e1 una <strong>mejor optimizaci\u00f3n<\/strong>, lo cual har\u00e1 que el juego se vea a\u00fan mejor en ordenadores menos potentes.<\/li>\n<li>La iluminaci\u00f3n mejorar\u00e1 gracias a peque\u00f1os detalles como brillos, sombras\u2026 que aportar\u00e1n un conjunto mucho m\u00e1s profesional.<\/li>\n<li>Las <strong>f\u00edsicas tambi\u00e9n mejorar\u00e1n<\/strong> sustancialmente. Cosas como el comportamiento de la mecha, el movimiento del agua y de los distintos elementos actuar\u00e1n\u00a0de manera m\u00e1s realista.<\/li>\n<li>En un futuro ser\u00e1 m\u00e1s sencillo realizar una <strong>portabilidad<\/strong> a otras plataformas como <strong>Wii U<\/strong>, <strong>Playstation 4<\/strong> y <strong>Xbox One<\/strong>.<\/li>\n<li>Cabr\u00eda tambi\u00e9n la posibilidad de tener el juego en la <strong>New 3DS<\/strong>.<\/li>\n<li>La inclusi\u00f3n de un modo multijugador Online.<\/li>\n<li>Mejora en elementos como <strong>shaders y fur<\/strong> (el pelaje de Torito Rabbit se ver\u00e1 mejor que nunca).<\/li>\n<\/ul>\n<p>Como pod\u00e9is observar, son muchas las posibilidades que nos permite Unity 5, y esto son solo algunas de ellas. Creemos que con este cambio el juego va a lucir m\u00e1s espectacular que nunca y que la pr\u00f3xima vez que lo ve\u00e1is os sorprender\u00e1.<\/p>\n<p>\u00a1Un saludo de parte de todo el equipo de Sons of a Bit!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a1Saludos, Bombafans! La semana pasada toc\u00f3 poneros a todos un poco al d\u00eda sobre la evoluci\u00f3n de Islabomba hasta la fecha. Y esta vamos a informaros sobre lo que creemos que es el siguiente gran paso que vamos a realizar en el juego. El paso de Islabomba de Unity 4 a Unity 5. Es un [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1113,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_et_pb_use_builder":"","_et_pb_old_content":"","_et_gb_content_width":""},"categories":[1],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/sonsofabit.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/257"}],"collection":[{"href":"https:\/\/sonsofabit.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/sonsofabit.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/sonsofabit.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/sonsofabit.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=257"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/sonsofabit.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/257\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1723,"href":"https:\/\/sonsofabit.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/257\/revisions\/1723"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/sonsofabit.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1113"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/sonsofabit.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=257"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/sonsofabit.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=257"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/sonsofabit.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=257"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}