Las últimas semanas han sido una auténtica locura tratando de terminar la beta 13 de Islabomba para llevarla a Gamelab BCN 2016 y la primera edición de Almerimanga. A pesar de nuestros esfuerzos, todavía no estamos en disposición de compartirla con el público. ¡Pero ya queda muy, muy poco!
Tras aterrizar de nuestro periplo por tierras catalanas, no podemos sino elogiar a la organización de Gamelab. No nos podemos haber llevado una mejor impresión de la que ha sido para nosotros la primera edición. Bajar las escaleras que llevaban a la zona habilitada para el Indie Hub y los PlayStation Talents era verse rodeado por una cantidad impresionante de talento. Podemos destacar juegos como Scarf, Kromaia, Breaking Fast, Islabomba (cómo no), entre muchísimos otros.
Además, gracias a una herramienta más que útil que se puso a disposición de todos los participantes del evento, pudimos reunirnos con empresas muy relevantes del sector a nivel nacional e internacional. Esperamos sacar algo provechoso de las mismas y compartir grandes noticias con vosotros muy pronto.
El mismo día que terminó el evento barcelonés, nos montamos en el coche y pusimos rumbo a Almería para acudir a la 1ª edición de Almerimanga. 2 eventos en la misma semana diametralmente opuestos; mientras que el primero estaba enfocado a un perfil más profesional, el salón del manga estaba abierto al gran público. Por supuesto, el feedback recibido en ambos eventos nos está siendo de gran ayuda para sorprenderos el día que compartamos la demo de la beta 13 con todos vosotros.
¡La mecha está a punto de prender!