¡Subimos de nivel!

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El equipo de Sons of a Bit comenzó en 2013 como un modesto estudio formado por 2 hermanos decididos a cumplir su sueño de poder dedicarse a la realización de videojuegos a nivel profesional. Después de 5 años trabajando en el ático de Alberto, CEO de Sons of a Bit, y...
Las gigantes de Sons of a Bit

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Alberto- nuestro CEO y product manager- sonreía hace unos días, ante una pregunta súbita e inesperada, al afirmar que en el corazón del equipo hay diamantes. Diamantes, aseveraba, y enumeró a las mujeres de esta empresa. El potencial y la aportación femeninas como...
Los Juegos de Nuestra Vida #2

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Seguimos con nuestra sección “Los juegos de Nuestra Vida” y, en esta ocasión, os traemos otros miembros de Sons of a Bit para que compartan con todos nosotros los juegos que más relevancia han tenido en su experiencia como jugadores. ¿Nos acompañas por este paseo por...
Los Juegos de Nuestra Vida #1

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En esta ocasión, damos comienzo a una pequeña sección a la que hemos titulado “Los juegos de nuestra vida”. Durante las próximas semanas, vamos a hablar de algunos de los juegos que más han gustado, emocionado o marcado a los miembros de Sons of a Bit. Borja Modelador...
Entrevista a Natalia, UI Designer y Filmmaker

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Saludos a todos, Si has estado siguiendo nuestras redes sociales y has estado interesado en nuestro trabajo de estos últimos meses, ya habrás visto alguno de los vídeos de nuestro #mysterysons. Si aún no has tenido oportunidad de verlos, te invitamos a que entres en...
¡El proceso de testeo!

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¡Buenas a todos! Como ya sabréis, hace unos meses os hablamos sobre el desarrollo de niveles de Islabomba. Desde cómo empiezan a gestarse los primeros bocetos del nivel a cómo se incorporan al motor gráfico que usamos para el videojuego, en este caso Unity. Incluso os...
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