¡Saludos, Bombafans!
La semana pasada tocó poneros a todos un poco al día sobre la evolución de Islabomba hasta la fecha. Y esta vamos a informaros sobre lo que creemos que es el siguiente gran paso que vamos a realizar en el juego.
El paso de Islabomba de Unity 4 a Unity 5.
Es un proceso que nos va a llevar algo de tiempo pero que nos va a permitir mostrar el juego como nunca hasta ahora, y es que el nuevo motor de Unity nos da muchas más posibilidades y potencia que el anterior. A continuación vamos a detallar algunas de las más importantes opciones que nos permitirá realizar Unity 5:
- Lo primero es que debido al cambio del motor gráfico, se está rehaciendo gran parte del juego desde 0. Pero no os alarméis, el juego ya está ahí, solamente hay que realizar algunas mejoras debido a las nuevas características de Unity 5.
- Las nuevas opciones de desarrollo nos van a permitir solucionar muchos pequeños bugs y remodelar algunos niveles para mejorar la experiencia.
- El nuevo motor gráfico nos permitirá una mejor optimización, lo cual hará que el juego se vea aún mejor en ordenadores menos potentes.
- La iluminación mejorará gracias a pequeños detalles como brillos, sombras… que aportarán un conjunto mucho más profesional.
- Las físicas también mejorarán sustancialmente. Cosas como el comportamiento de la mecha, el movimiento del agua y de los distintos elementos actuarán de manera más realista.
- En un futuro será más sencillo realizar una portabilidad a otras plataformas como Wii U, Playstation 4 y Xbox One.
- Cabría también la posibilidad de tener el juego en la New 3DS.
- La inclusión de un modo multijugador Online.
- Mejora en elementos como shaders y fur (el pelaje de Torito Rabbit se verá mejor que nunca).
Como podéis observar, son muchas las posibilidades que nos permite Unity 5, y esto son solo algunas de ellas. Creemos que con este cambio el juego va a lucir más espectacular que nunca y que la próxima vez que lo veáis os sorprenderá.
¡Un saludo de parte de todo el equipo de Sons of a Bit!