En esta ocasión, damos comienzo a una pequeña sección a la que hemos titulado “Los juegos de nuestra vida”. Durante las próximas semanas, vamos a hablar de algunos de los juegos que más han gustado, emocionado o marcado a los miembros de Sons of a Bit.

Borja
Modelador 3D

Nunca he tenido un género favorito en el mundo de los videojuegos, pues disfruto de todo tipo de títulos. Si tuviera que elegir cuáles son los 5 juegos que más me han influido o, al menos, con los que más he disfrutado hasta día de hoy son los siguientes:

Age of empires, no es el primer juego que probé (ese fue el Tiberian Sun), pero sí al que más horas eché en mi infancia. Me gustaba sobre todo su increíble creador de mapas.

Need for Speed Underground 2 es un juego que recuerdo con mucho cariño. De hecho, sigo pensando que a día de hoy no se ha vuelto a hacer un NFS tan bueno y completo como este.Age of Empires es uno de los juegos favoritos de Borja

DayZ es un juego en el que llevo muchas horas invertidas desde hace 4 años. Aún esta en fase alpha, pero las posibilidades son infinitas y que un juego sin un objetivos definidos, ni historia, haya conseguido enganchar a tanta gente es porque tiene que ser bueno.

FIFA, quizás el más mainstream de la lista, pero llevo jugándolo desde la edición de la Copa del Mundo del 98, para mí es casi obligatorio meterlo aquí.

Y aunque podría poner 50 juegos más, voy a incluir Call of Duty 1 y 2. Estos juegos tienen ya bastantes años, pero solo con sus escenarios e historia hacían que te sumergieras con mucha facilidad y te creyeras realmente parte del escuadrón.

 

Roldán
Game y Level Designer

Tener que elegir únicamente 5 juegos es una tarea bastante complicada. Pero, tras meditarlo bastante, diría que estos son los juegos que más me han influido a nivel personal y profesional:

1. Planescape Torment: Este juego fue un punto de inflexión a nivel personal, que me llevó a cuestionarme bastantes aspectos de mi vida y de cómo quería enfrentarme al mundo. La reflexión sobre la idea de la redención que realiza este juego, además de que en sí es un viaje instrospectivo de descubrimiento personal, me hizo emprender mi propio viaje de autodescubrimiento.

2. Star Wars: Caballeros de la Antigua República II. Los Señores Sith: Posiblemente, el videojuego que me hizo decidir que quería crear historias y nuevos mundos. La riqueza argumental del juego me ha hecho rejugarlo una veintena de veces a lo largo de mi vida desde su lanzamiento en 2004, cuando lo jugué por primera vez.

3. Inside: El diseño narrativo de este videojuego sigue fascinándome. Es capaz de transmitir información compleja y con gran calado sin necesidad de tener una sola línea de diálogo. Desde que lo jugué, percibo de manera completamente diferente el diseño de videojuegos, es todo un paso adelante en este mundillo.

4. Divinity: Original Sin 2: Un juego que es capaz de darte tanta libertad como para derrotar a un boss final lanzándole sus propios cuadros a la cabeza es algo grande, en este mundo y en cualquier Divinity Original Sin 2 es un juego que ha influido mucho a Roldánotro. Es un juego que te permite «trampear» absolutamente todo: desde los diálogos (puedes hablar con un personaje mientras con otro le estás robando) al avance por los niveles (¿combate demasiado complicado? ¡Sáltatelo!). Y esas «trampas» han sido delicadamente planificadas. Todo, absolutamente todo, está medido y equilibrado. Desde mi punto de vista, el juego de rol más importante de la última década (o más atrás).

5. Vampire: The Masquerade. Bloodlines: Este RPG de cierre apresurado por falta de presupuesto introdujo algunos de los mayores avances a nivel de diseño de narrativa y escenarios jamás creados. Uno de sus niveles dio pie, por sí solo, a cómo Amnesia y sus herederos hacen terror. Su narrativa es tan compleja que dependiendo de qué personaje manejes puede que todos los diálogos del juego sean diferentes. ¡O incluso las rutas que tengas que seguir para moverte por el escenario!

 

Raúl
Art Director y modelador 3D

Aunque me gustan muchos tipos de juegos, creo que me decanto por aquellos que dan gran libertad a los jugadores y los que te permiten compartir grandes momentos con tus amigos.

Hay un juego que me ha cautivado por la sensación que brinda un gran mundo abierto hasta arriba de secretos, pero con una pureza y simplicidad perfectas. Este título, que he completado al menos 5 veces, no es otro que The Legend of Zelda – A Link to the Past.

Por otro lado, Minecraft es un juego que me encanta por las locuras que podemos fabricar con un poco de imaginación con el objetivo de sobrevivir dentro de la comunidad del juego.Terraria es el juego predilecto de Raúl

El plataformeo y el combate estratégico cooperativo/competitivo de Smash Bros, con ese toque de frenetismo por la multitud de items y power-ups que podemos usar, es otro título al que le he echado infinidad de horas.

Final Fantasy Cristal Chronicles Echoes of Time es una aventura multijugador para Nintendo DS, perfecta para jugar con 3 o más amigos. De este juego, destacaría su buena historia, sus geniales elementos de plataformas, sus adictivos combates con magias y armas a tiempo real, los geniales e ingeniosos puzles multiplayer y unos bosses para el recuerdo.

Por todo esto, Terraria es, sin duda, mi videojuego preferido, porque es un juego al que puedes jugar solo o con decenas de amigos a la vez, y une en un solo juego lo mejor de los títulos que he mencionado antes. Juegos que han significado mucho para mí y que me han marcado enormemente.

 

Xenia
Modeladora 3D

Cuando pienso en lo imposible que me parecía poder trabajar en esta industria, echo la vista atrás y pienso en lo presentes que han estado siempre los videojuegos en mi vida. Es increíble pensar en las cosas tan grandes que estoy haciendo con Sons of a Bit, y saber que es gracias precisamente a todo el amor que sentía y sigo sintiendo hacia la animación y los videojuegos.

Muchísimas horas de mi infancia han sido invertidas en descubrir diferentes mundos, vivir múltiples vidas en la piel de mis personajes favoritos y, sobre todo, en pasar muy buenos ratos con aquellos Para Xenia, Don't Starve Together es un juego muy importantequienes me acompañaban en todas estas aventuras. Otras muchas horas se han ido dibujando dichos mundos y personajes. Es por eso que para mí un videojuego tiene que tener una buena historia y una estética bonita que te invite a querer mirar cada detalle del lugar que estás a punto de descubrir.

Los dos juegos de mi infancia por excelencia serían Okami y Kingdom Hearts por sus diseños, su historia, y por todos esos buenos ratos que me han dado y me siguen dando.

Por otro lado, soy muy fan de sagas como Obscure, Project Zero y Resident Evil. Las recuerdo con mucho cariño porque fueron juegos que me pasé junto a mi madre cuando era una enana.

Pero, actualmente, diría que Portal y Ori and the Blind Forest son dos juegos que me han  maravillado y me han hecho querer seguir delante de la pantalla muchísimo tiempo.

Los juegos cooperativos que mas he disfrutado últimamente han sido Cuphead y Don’t Starve Together. Porque ¿para qué engañarnos?, un buen juego es mucho mejor aún con una buena compañía, y estos dos juegos son perfectos para reír, frustrarte, sentir la satisfacción de sobrevivir y superarte.

 

Espero que os haya gustado este contenido y haya servido para que nos conozcáis un poquito mejor.

¡Nos leemos la semana que viene con nuevos miembros de Sons of a Bit y sus juegos favoritos!

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