La vez anterior entrevisté a Álvaro, Director Artístico de nuestro equipo. Esta vez cambiamos de departamento para hablar con Alex, Lead Programmer. De esta manera, abarcaremos todos los eslabones que forman la cadena de Sons of a Bit.

Adrián – ¡Hola, Alejandro! ¿Podrías hablar un poco de ti y tu labor en la empresa?

Alex – Buenas, Adri. Yo soy Alejandro Campillo, aquí me conocen como Alex. Tengo 25 años y ahora mismo me encuentro terminando mis estudios de Ingeniería Informática. Mi labor en la empresa es la de dirigir los equipos de programación, de AARLens sobre todo, pero también estoy con Islabomba cuando hago falta.

Adrián – Genial. Vamos a indagar un poco en tu vida. Cuéntanos ¿a qué se debe tu pasión por los videojuegos? ¿Cómo empezó todo?

Alex – Lo tengo muy claro. Recuerdo que tendría 5 o 6 años cuando mis padres iban a comparme un Scalextric por reyes, y en el último momento cambiaron de idea y me regalaron la Super Nintendo.

Adrián – Mucho mejor ¿no? (Risas)

Alex – Sí, claro, mucho mejor. Entonces desde bien pequeño ya empecé jugando al Super Mario de la Super Nintendo. ¡Vaya viciada!

Adrián – Entonces, un regalo de reyes fue tu primer contacto con el mundo de los videojuegos, pero ¿cuándo decidiste que querías trabajar en ello?

Alex – Pues estaba en el instituto. Tocaba ya pensar a lo que quería dedicarme y lo tenía claro. Dije: me gustan los ordenadores y me encantan los videojuegos, pues Informática. Aún tengo algunas asignaturas pendientes, pero estoy a punto de acabar.

Adrián – ¿Y fue a través de la carrera que conociste Sons of a Bit?

Alex – Sí. En 2014 hice un curso de videojuegos en la facultad de Informática de la Universidad de Murcia sobre Unity, impartido por Alberto Saldaña, co-fundador de Sons. A través del curso hicimos piña y, al año siguiente, me llamó para hacer unas prácticas. Una vez terminadas las prácticas, ya en 2016, me llamaron definitivamente para contratarme.

Adrián – Entre prácticas y trabajo llevarás en la empresa cerca de 2 años entonces ¿no?

Alex – Sí, más o menos llevaré 2 años.

Adrián – Ahora mismo lleváis varios proyectos para adelante. Has estado mucho tiempo con Islabomba pero, ahora mismo, te encuentras a tiempo completo con AARLens, del cual hablamos la semana pasada.

Para las personas que aún no conozcan la aplicación ¿podrías explicarnos en qué consiste?

Alex – La app es una herramienta para preparar la agenda diaria que usan los niños con Síndrome del Trastorno Autista (TEA) y así, puedan centrarse mejor en sus tareas. Ellos, normalmente, se coordinan su agenda mediante cartulinas recortadas por un tutor, en las cuales apuntan las tareas que tienen que llevar a cabo ese día. AARLens les facilita ese trabajo creando su agenda mucho más rápida y fácil y sin la necesidad de recortar cartulinas.

Adrián – Muy interesante. Podemos ver entonces que Sons of a Bit, aparte de desarrollar videojuegos, también tiene un fuerte compromiso social.

¿Y cómo está siendo el proceso de desarrollo de AARLens? Porque a primera vista puede resultar simple crear una agenda diaria.

Alex – Pues no es simple, lleva mucho trabajo de programación detrás y resulta más denso de lo que pueda parecer en un principio.

Adrián – ¿Y sabes de personas que hayan descargado la app y le estén dando uso?

Alex – Sabemos que hay tutores que la están usando. Además, también vemos que hay fluidez y cada vez se va apuntando más gente. Así que pensamos que sí está usándose bastante.

A raíz de la aceptación que está recibiendo, estamos desarrollando una segunda fase para la app que le aportará más funcionalidades.

Adrián – ¿Y cómo puedes mejorar una app basada en una agenda diaria?

Alex – Ahora mismo, la app no permite editar la agenda una vez se ha hecho. Con esta segunda fase tendrá tutorización en tiempo real, donde en todo momento el tutor sabrá la tarea que está haciendo el usuario y podrá hacer cambios de última hora.

Adrián – Respecto al proceso de desarrollo. ¿Cuál crees que ha sido el mayor reto que te has encontrado hasta ahora?

Alex – La tutorización en tiempo real y editar las tareas está siendo lo más complicado.

Adrián – Bueno, Alex, la última pregunta relacionada con los videojuegos. ¿Plataforma preferida?

Alex – He cambiado mucho en los últimos años. De pequeño era nintendero a muerte, luego me pasé a Sony con la Play 1 y, la Play 4 me ha decepcionado tanto que ahora me he pasado al pc. No he abandonado las otras plataformas, porque aún juego, pero ahora mismo uso más el pc.

Adrián – ¿Algún juego que te haya marcado?

Alex – Kingdom Hearts 2.

 

Adrián – A mí también me encantó ese juego.

Gracias por todo, Alex. Ha sido un placer.

Alex – Igualmente, Adri.