¿Cómo nos planificamos?

¿Cómo nos planificamos?

Llevamos varias semanas hablando de lo que estamos consiguiendo con el paso de Islabomba de Unity 4 a Unity 5, proceso que estamos aprovechando para mejorar el juego tanto a nivel de código, como a nivel jugable y visual. Además, tal y como comentamos en nuestro...
La familia crece

La familia crece

¡Saludos, bombafans! Esta semana, al equipo de Sons of a Bit se han unido nuevas incorporaciones muy prometedoras gracias al convenio con multitud de centros formativos. Estas incorporaciones permitirán, aparte de otorgar nuevas ideas, valor añadido y madurez a...
Actualización a Unity 5

Actualización a Unity 5

¡Saludos, bombafans! Esta semana toca poneros en situación sobre la evolución que está experimentando Islabomba con su traspaso al nuevo motor gráfico Unity . Hasta la fecha, hemos pasado una gran parte del juego a Unity 5. Esta conversión ha provocado que parte del...
Islabomba y Unity 5

Islabomba y Unity 5

¡Saludos, Bombafans! La semana pasada tocó poneros a todos un poco al día sobre la evolución de Islabomba hasta la fecha. Y esta vamos a informaros sobre lo que creemos que es el siguiente gran paso que vamos a realizar en el juego. El paso de Islabomba de Unity 4 a...
Un año de IslaBomba

Un año de IslaBomba

Hace poco más de una semana se cumplió el primer aniversario de la presentación de las primeras imágenes de IslaBomba a través de nuestra fallida campaña de crowdfunding en el portal Indiegogo. Muchas cosas han cambiado desde entonces, pero nuestra ilusión y fe por el...
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