por @adriher89 | Mar 30, 2016 | Sin categoría
Llevamos varias semanas hablando de lo que estamos consiguiendo con el paso de Islabomba de Unity 4 a Unity 5, proceso que estamos aprovechando para mejorar el juego tanto a nivel de código, como a nivel jugable y visual. Además, tal y como comentamos en nuestro...
por @adriher89 | Mar 24, 2016 | Sin categoría
¡Saludos, bombafans! Esta semana, al equipo de Sons of a Bit se han unido nuevas incorporaciones muy prometedoras gracias al convenio con multitud de centros formativos. Estas incorporaciones permitirán, aparte de otorgar nuevas ideas, valor añadido y madurez a...
por @adriher89 | Mar 15, 2016 | Sin categoría
¡Saludos, bombafans! Esta semana toca poneros en situación sobre la evolución que está experimentando Islabomba con su traspaso al nuevo motor gráfico Unity . Hasta la fecha, hemos pasado una gran parte del juego a Unity 5. Esta conversión ha provocado que parte del...
por @adriher89 | Mar 7, 2016 | Sin categoría
¡Saludos, Bombafans! La semana pasada tocó poneros a todos un poco al día sobre la evolución de Islabomba hasta la fecha. Y esta vamos a informaros sobre lo que creemos que es el siguiente gran paso que vamos a realizar en el juego. El paso de Islabomba de Unity 4 a...
por @adriher89 | Mar 1, 2016 | Sin categoría
¡Saludos, Bombafans! Nos hemos decidido a poner en marcha de nuevo el blog para contaros, de primera mano, el avance y desarrollo del que aún es nuestro primer proyecto, Islabomba. Gradualmente iremos hablando del juego, el sacrificio que supone, los obstáculos que...
por @adriher89 | Jun 30, 2014 | Sin categoría
Hace poco más de una semana se cumplió el primer aniversario de la presentación de las primeras imágenes de IslaBomba a través de nuestra fallida campaña de crowdfunding en el portal Indiegogo. Muchas cosas han cambiado desde entonces, pero nuestra ilusión y fe por el...