por @adriher89 | Oct 27, 2017 | Sin categoría
Barcelona Games World se ha convertido en dos años en una de las ferias más importantes a nivel europeo, donde las empresas apuestan fuerte y llenan sus salones de terminales con las últimas novedades en juegos y de algunos que están por llegar. Asistir a estas ferias...
por @adriher89 | Oct 19, 2017 | Sin categoría
¡Hola, familia! En el anterior post, os introdujimos en el diseño de niveles de Islabomba y también os explicamos la manera más racional de crearlos siguiendo una serie de pasos preestablecidos. Esta forma de desarrollar un nivel, repetimos, es la más óptima y la que...
por @adriher89 | Sep 27, 2017 | Sin categoría
¡Hola, familia! Tras una pequeña pausa en la periodicidad de los posts del blog, volvemos a la carga con nuevos artículos. Si nos habéis estado siguiendo por las redes sociales últimamente, habréis visto que no hemos parado ni un momento. En estas semanas, hemos...
por @adriher89 | Ago 17, 2017 | Sin categoría
La vez anterior entrevisté a Álvaro, Director Artístico de nuestro equipo. Esta vez cambiamos de departamento para hablar con Alex, Lead Programmer. De esta manera, abarcaremos todos los eslabones que forman la cadena de Sons of a Bit. Adrián – ¡Hola, Alejandro!...
por @adriher89 | Ago 2, 2017 | Sin categoría
Tengo conmigo a uno de los miembros más veteranos de Sons of a Bit y, en esta ocasión, voy a intentar que lo conozcáis un poco más en profundidad a él y su trabajo para con el equipo. Adrián – ¡Muy buenas! ¿Podrías presentarte? Álvaro – Me llamo Álvaro Jaén, soy...
por @adriher89 | Jul 26, 2017 | Sin categoría
Islabomba – Ready to Boom nace de un acuerdo entre Sons of a Bit y Hatch Entertainment Ltd (empresa creada por Rovio, responsables de Angry Birds), con la finalidad de convertir Islabomba – Ready to Boom en el primer juego exclusivo de Hatch, la nueva...